超干的 GPT-6-Astra 一手实操经验分享
GPT-6 Astra 一手项目实测,科学可视化、Computer Use、旧项目重构,以及 Astra 与 Luna 分工和省额度技巧。
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GPT-6 Astra 一手项目实测,科学可视化、Computer Use、旧项目重构,以及 Astra 与 Luna 分工和省额度技巧。
有人说这些都是 vibe coding 垃圾,苹果审核都过不了。我把已经上架的 APP、小程序和网站一个个打开。9000 多下载,真实收入 114 美元。产品赚不赚钱,现在已经不取决于技术。
我和 Summer 聊了拒绝外包、两个月 20 多个 App、烧掉 2000 多元 Token 做出 183 个世界,以及从深圳开到新疆、后来停在珠海。沉迷游戏的时候,也许是身体正在哭泣,而理性还在责骂它。
shapeof.world 从互动网页继续走向离线 App;01MVP 整理了学习入口,并上线了一个只给自己用的数据后台。
两个月做了 20 多个 App,我是怎么用 AI 把开发变成流水线的。近 30 天大约消耗了 741 亿 Token,月支出 4000~5000 元。真正缺的已经不是开发,而是怎么把产品推向用户。
shapeof.world 从视觉实验走到经济、社会和量子世界;01MVP 上线了《Anything You Want》中文版,也补上了目录、笔记和实战指南。
布间小程序补上了纸样预览、独立交付和收款;shapeof.world 也重做了全站的逛法。
2026 年 7 月 13 日到 19 日:OneSay、01MVP、One Apps 的密集推进,以及我对 shapeof.world、Tiny Planets 和个人作品集的一次重新判断。
我用 Codex 做了一段 5 到 8 分钟的 3D 网页故事。这篇复盘第一版失败、原创角色资产、球面移动、自由镜头、三段故事、声音、本地化、测试和双域名上线。
我用 Codex 做了一款只有三脚射门的 3D 网页游戏。这篇复盘第一版为什么无聊,以及门将记忆、三种射法、声音、分享图和测试怎样把体验补完整。
我做了一个开源博客模板,想让更多人用 AI 和 Cloudflare 搭一个低成本、可维护、真正属于自己的个人网站。
一个独立开发者的阶段性思考——四把杠杆:AI 放大产出、AI 放大营销、信息差、投资弄潮儿。以及最难的那件事:逃离地心引力。