超干的 GPT-6-Astra 一手实操经验分享
GPT-6 Astra 一手项目实测,科学可视化、Computer Use、旧项目重构,以及 Astra 与 Luna 分工和省额度技巧。
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GPT-6 Astra 一手项目实测,科学可视化、Computer Use、旧项目重构,以及 Astra 与 Luna 分工和省额度技巧。
两个月做了 20 多个 App,我是怎么用 AI 把开发变成流水线的;也回应了「这些是不是 vibe coding 垃圾」。近 30 天消耗约 741 亿 Token,已上架产品 9000 多次下载。真正缺的已经不是开发,而是怎么把产品推向用户。
要给 AI 员工开工资,看不得员工闲着,还得知道哪些员工干得来、哪些干不来。安排活最重要的是识人,老板自己好歹要懂一点,不能瞎指挥。
我用 Codex 做了一款只有三脚射门的 3D 点球,和一段 5 到 8 分钟的球形星球网页故事。这篇复盘两个作品从无聊第一版到能玩能分享的过程。
我用过去 10 天做 6 款 App 的经历,复盘目标编程这套工作流。从想法、调研、需求文档、Harness 环境,到让 Codex 连续跑十几个小时。
2026 年 5 月的两段 AI 编程复盘:一次 Codex 与 Claude Code 的真实对比,以及月烧 6 亿 Token 之后仍然有效的效率方法。