狂扁笨笨,一个 AI 做的小游戏

用 Codex 复刻经典「狂扁小朋友」的趣味小游戏,纯 AI 生成。

更新于 2026年5月6日

项目截图

一个纯靠 AI 写出来的小游戏,复刻了经典 Flash 游戏「狂扁小朋友」的玩法。用 Codex 生成,主打一个「AI 能不能做出好玩的东西」的实验。

访问地址

在线试玩:kuangbian.01mvp.com

这是什么

就是一个简单粗暴的横版打架小游戏。你控制角色,把屏幕上的对手揍飞。

没什么复杂的系统,没什么深度的养成,就是图一乐。

为什么做这个

我一直对「AI 能不能做出真正好玩的东西」这件事很好奇。

正好 Codex 的代码生成能力很强,就想试试看能不能让它从头写一个游戏出来。选「狂扁小朋友」这个题材,一是因为它简单直接、玩法清晰,二是它本身就有一种搞笑的爽感,很适合做实验。

结果做出来还挺好玩的。

技术细节

整个游戏的逻辑、动画、碰撞检测基本都是 AI 生成的。我做的主要是提需求、调试、调整手感。这个过程本身也挺有意思——像一个产品经理在跟一个写代码很快但偶尔不靠谱的工程师合作。

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