
游戏制作档案
从早期 AI 编程实验,到原创故事与学习复刻。旧作品也留下来,看看当时用什么工具,又做成了什么样。
关于时间和模型标注
时间取有依据的项目记录,不一定是开始写第一行代码的日期。模型只标记有文档、文章、提交署名或开发会话可查的制作阶段;编辑器和素材工具另外记录。每件作品可能经历多轮迭代,画面展示的是目前保留的版本。
23 个作品
1 个作品

1 个作品
1 个作品
6 个作品
1 个作品

学习复刻/改编Opus 4.7 · 图库迭代
凡人修仙阁
互动仙途长卷
翻一卷修仙故事,跑一段韩跑跑小游戏。
参考「鄙人翔某」的交互原型,把凡人故事做成行迹图、跑酷和图库。初版由 Codex 协助,后续图库另有模型协作记录。
5 个作品
3 个作品
1 个作品
4 个作品



学习复刻/改编GPT-6.1 Sol · 开发会话
小星球邮差
Messenger
走过一颗小星球,把一封信送到远方。
以 abeto 的 Messenger 为学习对象,重做球面移动、碰撞和镜头,整理原作公开客户端素材,并增加多语言、投递与换装。
打开游戏
制作记录
- 时间依据
- 本项目首次提交
- 制作工具
- Codex、Three.js、碰撞与动画重建
- 模型依据
- 10 月 14 日对应项目的本地 Codex 工具调用记录标注 gpt-6.1-sol。这是开发会话记录,不是对原作模型的描述。
原作:Messenger by abeto。非官方、非商业学习复刻;保留原作者署名。
项目说明、素材来源记录和本地开发会话交叉核对。原作创意、角色与素材不计为本项目原创。















